瑞兹拉克
地精撕裂者

背景故事:

在遗忘森林的深处有着众多的宝藏,没有人知道这件事情。也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。瑞兹拉克通过将重型武器和能够轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!

基础属性( 力量 英雄)

560208 25(每等级+2.1)21(每等级+1.8) 16(每等级+2.4) 48~52 0.24 1281800/800 2900 0.3/0.6 0.36/0.64

属性指数

  • DPS指数:
    7.1
  • Push指数:
    6.6
  • Gank指数:
    7.0
  • 辅助指数:
    6.1
  • 肉盾指数:
    8.4
  • 团战指数:
    7.9

技能


  • 死亡旋风

    主动技能

    撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。

    伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

    如果施法的时候摧毁树木将造成纯粹伤害
    作用范围: 300
    技能冷却: 8
    属性减少百分比: 15%
    属性降低持续时间: 7

    等级1 - 技能伤害100,魔法消耗70
    等级2 - 技能伤害150,魔法消耗80
    等级3 - 技能伤害200,魔法消耗90
    等级4 - 技能伤害250,魔法消耗100


  • 伐木锯链

    主动技能

    撕裂者发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。

    伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

    技能冷却: 4
    作用范围:225

    等级1 - 施法距离800,命中敌人造成100点伤害。
    等级2 - 施法距离1000,命中敌人造成140点伤害。
    等级3 - 施法距离1200,命中敌人造成180点伤害。
    等级4 - 施法距离1400,命中敌人造成220点伤害。

  • 活性护甲

    被动技能

    撕裂者每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
    每次收到攻击提升额外护甲: 1
    额外生命恢复速率: 1
    每层叠加持续时间: 6

    等级1 - 最多叠加4层。
    等级2 - 最多叠加8层。
    等级3 - 最多叠加12层。
    等级4 - 最多叠加16层。

  • 锯齿飞轮

    主动技能

    撕裂者将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害并减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。加入阿哈利姆神杖效果:伐木机可以再施放一个锯齿飞轮

    伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

    锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。
    在发射锯刃后撕裂者将无法攻击。
    释放过程中持续消耗魔法。
    学习技能后将获得:附属技能回收齿轮

    作用范围: 200
    飞轮移动速度: 900
    减速: 5%
    初始魔法消耗: 100/150/200
    技能冷却: 8秒

    等级1 - 在飞行过程中对撞击单位造成100点伤害,并在释放位置造成每秒50点持续伤害,每秒消耗魔法20点
    等级2 - 在飞行过程中对撞击单位造成140点伤害,并在释放位置造成每秒75点持续伤害,每秒消耗魔法25点
    等级3 - 在飞行过程中对撞击单位造成180点伤害,并在释放位置造成每秒100点持续伤害,每秒消耗魔法30点

  • 伐木机天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+150 生命值+10% 经验获取
    15级:+14 生命恢复速率+15 智力
    20级:+5% 技能伤害增强+125 施法距离
    25级:+6% 死亡旋风属性减少+20 力量

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