尤弥尔
巨牙海民

背景故事:

尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

基础属性( 力量 英雄)

587234 23(每等级+2.3)23(每等级+2.1) 18(每等级+1.7) 50~54 3.22 1281800/800 3050 0.1/1 0.36/0.64

属性指数

  • DPS指数:
    7.5
  • Push指数:
    6.3
  • Gank指数:
    8.3
  • 辅助指数:
    6.2
  • 肉盾指数:
    6.7
  • 团战指数:
    7.2

技能


  • 寒冰碎片

    主动技能

    巨牙海民将5块冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。行进至目标地点后停下,并产生屏障,则产生一个障碍物,持续5秒。寒冰碎片可以摧毁树木。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法距离:1500
    作用半径:200
    持续时间:5秒
    魔法消耗:120点

    等级1:对接触冰球的所有单位造成70点伤害,冷却时间18秒。
    等级2:对接触冰球的所有单位造成140点伤害,冷却时间16秒。
    等级3:对接触冰球的所有单位造成210点伤害,冷却时间14秒。
    等级4:对接触冰球的所有单位造成280点伤害,冷却时间12秒。

  • 雪球

    主动技能

    巨牙海民和附近的友方英雄及自身控制单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外伤害和眩晕。可以摧毁树木。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法距离:1250
    作用半径:200,每秒增加40
    冷却时间:21/20/19/18秒
    魔法消耗:75点

    等级1:对主要目标造成80点伤害和0.5秒眩晕,对次要目标造成40点伤害和0.25秒眩晕。
    等级2:对主要目标造成120点伤害和0.7秒眩晕,对次要目标造成80点伤害和0.5秒眩晕。
    等级3:对主要目标造成160点伤害和1秒眩晕,对次要目标造成120点伤害和0.7秒眩晕。
    等级4:对主要目标造成200点伤害和1.25秒眩晕,对次要目标造成160点伤害和1秒眩晕。

  • 冰封魔印

    主动技能

    巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。冰封魔印现在需要3下才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

    作用半径:600
    冷却时间:50秒
    魔法消耗:75点
    印迹移动速度:310
    印迹持续时间:30秒

    等级1:召唤一个自动跟随巨牙海民,降低半径600范围内所有敌人10%的移动速度和30%的攻击速度。
    等级2:召唤一个自动跟随巨牙海民,降低半径600范围内所有敌人15%的移动速度和40%的攻击速度。
    等级3:召唤一个自动跟随巨牙海民,降低半径600范围内所有敌人20%的移动速度和50%的攻击速度。
    等级4:召唤一个自动跟随巨牙海民,降低半径600范围内所有敌人25%的移动速度和60%的攻击速度。

  • 海象神拳

    主动技能

    巨牙海民为他强力的海象挥击做好准备;下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速并受到伤害。

    伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

    冷却时间:36/24/12秒
    魔法消耗:50/75/100点

    等级1:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续2秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
    等级2:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续3秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
    等级3:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续4秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。

  • 海民天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 。

    10级:+20% 经验获取+30 攻击力
    15级:+15 力量+90 金钱/分
    20级:+6 护甲+10% 魔法抗性
    25级:+500 生命值+150% 海象神拳暴击伤害

最近改动历史

  • 2013-02-13   版本:DOTA-6.77

    DOTA2 TEST版新增英雄

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