奈文摩尔
影魔

背景故事:

Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

基础属性( 敏捷 英雄)

435234 15(每等级+2)20(每等级+2.9) 18(每等级+2) 35~41 1.8 5001800/800 3051200 0.67/0.4 0.5/0.54

属性指数

  • DPS指数:
    8.3
  • Push指数:
    8.4
  • Gank指数:
    7.8
  • 辅助指数:
    5.3
  • 肉盾指数:
    4.8
  • 团战指数:
    7.6

技能


  • 毁灭阴影

    主动技能

    影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法距离:200/450/700
    施法间隔:10秒
    施法消耗:75点
    作用范围:250

    等级1:对正前方区域造成100点的伤害。
    等级2:对正前方区域造成175点的伤害。
    等级3:对正前方区域造成250点的伤害。
    等级4:对正前方区域造成325点的伤害。

  • 支配死灵

    被动技能

    影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得12个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。

    等级1:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加15个灵魂。
    等级2:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加22个灵魂。
    等级3:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加29个灵魂。
    等级4:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加36个灵魂。

  • 魔王降临

    被动技能

    影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。

    等级1:减少3点的护甲,作用范围900
    等级2:减少4点的护甲,作用范围900
    等级3:减少5点的护甲,作用范围900
    等级4:减少6点的护甲,作用范围900

  • 魂之挽歌

    主动技能

    释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法,灵魂伤害距离:1375
    等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法,灵魂伤害距离:1425
    等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法,灵魂伤害距离:1475

  • 影魔天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+15 移动速度+20 攻击速度
    15级:+6% 技能伤害增强+175 生命值
    20级:15% 闪避+2 每个灵魂的攻击力加成
    25级:+150 攻击距离-7秒 毁灭阴影冷却时间

最近改动历史

评论