罗坦德吉利
瘟疫法师

背景故事:

在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命

基础属性( 智力 英雄)

454286 16(每等级+2)15(每等级+1.7) 22(每等级+2.5) 45~49 4.22 5501800/800 290900 0.7/0.8 0.4/0.77

属性指数

  • DPS指数:
    7.1
  • Push指数:
    7.1
  • Gank指数:
    6.1
  • 辅助指数:
    7.1
  • 肉盾指数:
    7.2
  • 团战指数:
    7.4

技能


  • 死亡脉冲

    主动技能

    瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位,无视战争迷雾。现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    作用范围:475
    冷却时间:8/7/6/5秒

    等级 1 - 80/60点的伤害/回复。魔法消耗125
    等级 2 - 120/80点的伤害/回复。魔法消耗145
    等级 3 - 160/100点的伤害/回复。魔法消耗165
    等级 4 - 200/120点的伤害/回复。魔法消耗185

  • 竭心光环

    被动技能

    瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。

    伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

    等级 1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700
    等级 2 - 每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800
    等级 3 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900
    等级 4 - 每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000

  • 幽魂护罩

    被动技能

    将自己变为虚无单位,并且拥有一个600范围的减速光环。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%
    持续时间:3/3.5/4/4.5秒。

    等级 1 - 减速12%,冷却时间28秒。
    等级 2 - 减速20%,冷却时间24秒。
    等级 3 - 减速28%,冷却时间20秒。
    等级 4 - 减速36%,冷却时间16秒。

  • 死神镰刀

    主动技能

    造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给瘟疫法师。复活时间惩罚30秒,神杖升级:减少冷却时间。

    晕眩效果无视魔法免疫
    法术攻击 魔法伤害
    施法距离:600
    冷却时间:100(55)/85(40)/70(25)秒

    等级 1 - 伤害乘数为0.6。魔法消耗150
    等级 2 - 伤害乘数为0.75)。魔法消耗340
    等级 3 - 伤害乘数为0.9。魔法消耗500

  • 死灵法天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+40 攻击力+6 力量
    15级:+6 全属性+15 移动速度
    20级:+5% 技能伤害增强+10% 魔法抗性
    25级:+400 生命值-1秒 死亡脉冲冷却时间

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