萨尔
干扰者

背景故事:

萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗萨,地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊的能力,将其转化为魔法之墙,或是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。

基础属性( 智力 英雄)

511286 19(每等级+1.9)15(每等级+1.4) 22(每等级+2.5) 49~53 1.1 6001800/800 3001200 0.05/1 0.4/0.5

属性指数

  • DPS指数:
    5.5
  • Push指数:
    6.0
  • Gank指数:
    6.3
  • 辅助指数:
    7.0
  • 肉盾指数:
    5.6
  • 团战指数:
    6.9

技能


  • 雷霆之击

    主动技能

    在目标头上连续造成雷霆之击。每次打击都会对附近小范围内的其余敌方单位造成伤害。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    魔法消耗:130
    冷却时间:16秒
    施法距离:800

    等级1:6秒内在目标头上产生4次打击,每次造成40点伤害,在目标周围240范围内的敌方单位也会受到伤害。
    等级2:6秒内在目标头上产生4次打击,每次造成60点伤害,在目标周围240范围内的敌方单位也会受到伤害。
    等级3:6秒内在目标头上产生4次打击,每次造成80点伤害,在目标周围240范围内的敌方单位也会受到伤害。
    等级4:6秒内在目标头上产生4次打击,每次造成100点伤害,在目标周围240范围内的敌方单位也会受到伤害。

  • 邪念瞥视

    主动技能

    将目标传送回4秒之前的位置。可以直接杀死幻象。

    魔法消耗:100点
    冷却时间:60/46/32/18秒
    施法距离:600/1000/1400/1800

  • 动能立场

    主动技能

    在短暂的形成时间(作用延迟)之后,创造一个动能立场让敌人无法穿越。

    魔法消耗:70点
    冷却时间:13/12/11/10秒
    施法距离:900
    立场半径:300
    作用延迟:1.2秒

    等级1:在1.2秒延迟后创造一个半径为300的立场让敌人无法穿越,持续2.5秒。
    等级2:在1.2秒延迟后创造一个半径为300的立场让敌人无法穿越,持续3秒。
    等级3:在1.2秒延迟后创造一个半径为300的立场让敌人无法穿越,持续3.5秒。
    等级4:在1.2秒延迟后创造一个半径为300的立场让敌人无法穿越,持续4秒。

  • 静态风暴

    主动技能

    创造一场静态风暴,能够沉默区域内的所有敌方单位,并且对区域内造成持续伤害,初始伤害较低,伤害随着时间会提高。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    魔法消耗:125/175/225点
    冷却时间:90/80/70秒
    作用半径:375
    施法距离:800
    持续时间:5秒

    等级1:沉默375半径区域内的所有敌方单位,造成最高170点每秒的伤害,持续5秒。
    等级2:沉默375半径区域内的所有敌方单位,造成最高220点每秒的伤害,持续5秒。
    等级3:沉默375半径区域内的所有敌方单位,造成最高270点每秒的伤害,持续5秒。

  • 萨尔天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+100 施法距离+60 金钱/分
    15级:+200 生命值-30秒 复活时间
    20级:15% 冷却时间减少+10% 技能伤害增强
    25级:+30% 魔法抗性+4 雷霆之击打击次数

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